Det kritikerrosade RPG-spelet Baldur's Gate 3 har fått mycket beröm sedan det släpptes, med utmärkelser från både fans och kritiker. Men mitt i beundranskören finns det en motstridig ton när fans uttrycker sin oro över flera aspekter av spelet.
En utbredd kritik kretsar kring linjäriteten i akt 1, där vissa spelare tycker att det är besvärligt att navigera genom Grove och den förestående Goblin-invasionen, särskilt när man börjar om på nytt.
Dessutom har missnöje dykt upp när det gäller bristen på mångfald i spelbara raser, med majoriteten av rekryterbara följeslagare snedställda mot människor eller alver, vilket lämnar lite utrymme för inkludering av andra unika raser.
Sällskapsvariation och klassrepresentation
En annan fokuspunkt för missnöje härrör från frånvaron av följeslagare som täcker de grundläggande D&D-klasserna. Fans hävdar att varje kärnklass borde ha en dedikerad följeslagare i linje med sig, en känsla som upprepas av många i spelgemenskapen. Detta problem förvärras av dubbla klasser bland de tillgängliga följeslagarna, vilket leder till en upplevd obalans och missade möjligheter till representation.
Trots sin hyllning är Baldur's Gate 3 inte utan sina tekniska brister. Prestandaproblem, särskilt i Act 3, har varit ihållande sedan spelets lansering. Även om det mesta av spelet förblir relativt felfritt, erbjuder Act 3 en anmärkningsvärd utmaning, som även utvecklarna själva erkänner. Larian Studios fortsätter att brottas med dessa prestandaproblem, i syfte att förbättra den övergripande spelupplevelsen för spelare.
Utöver kritiken, som tidigare nämnts, har fansen uttryckt flera andra klagomål, allt från frånvaron av ett transmog-system och oförmågan att förhandsgranska färgämnen till besvärlig lagerhantering och underordnad konsol-gränssnitt. Bristen på korsspel med andra system, alltför förenklad romantikmekanik och karaktären Gales uppenbart suggestiva beteende har också dragit till sig granskning från spelare.
En balansgång: Navigerande feedback för framtida iterationer
Medan Baldur's Gate 3 förblir en favorit hos fans och mottagare av många utmärkelser, understryker den konstruktiva kritiken från spelarna behovet av fortlöpande förfining. Larian Studios har åtagit sig att ta itu med spelarfeedback och förfina spelupplevelsen genom iterativa uppdateringar. När studion fortsätter att mixtra med spelet, förväntar spelarna ivrigt förbättringar som kommer att lösa deras problem och höja den övergripande spelupplevelsen.
Utvecklingen av Baldur's Gate 3
Allt eftersom Baldur's Gate 3 utvecklas kommer landskapet av spelarfeedback utan tvekan att forma dess bana. Med en dedikerad spelarbas investerad i spelets framgång står Larian Studios inför den pågående utmaningen att balansera innovation med att hantera spelarproblem. När studion upprepar spelet förblir spelarna hoppfulla om att deras feedback kommer att höras och implementeras, vilket säkerställer att Baldur's Gate 3 fortsätter att fängsla publiken och cementera sin status som en modern classic i RPG-genren.
Ett steg-för-steg-system för att lansera din Web3-karriär och landa högbetalda kryptojobb på 90 dagar.