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リーグ・オブ・レジェンドのパッチがコミュニティからのフィードバックに対応

リーグ・オブ・レジェンドのパッチでは、ゲームのバランス調整における最初の複雑さの際にも、Riot はコミュニティの意見に耳を傾けました。 

パッチアップデートの概要

Riot からの 2 番目のマイクロ パッチは明日リリースされる予定で、新しいゲームにtracれることになる Corki と Smolder、そして逃げることになる Nerf Draven と Samira にバフを与える予定です。 一部のブールプレイヤーは、より多くのブーストを必要としていると述べていますが、元キャスターで現在ゲームデザイナーのデビッド「フリーク」ターリー氏は、可能性のあるステータスにはバフが不足していると述べています。  

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Phreak は、エズリアル、ガングプランク、ヤスオ、ヨネが弱いのはプレイヤーが間違って構築しているためだと述べています。 このように、最近のリーグ・オブ・レジェンドのパッチ14アップデート 最後に、アイテムは頻繁に再調整されました。 ということで、クリティカルが10回増加しました。 エズリアルとガングプランクにとっては何も変わりませんでした。

チャンピオンのパフォーマンス分析

一方、Faker はヤスオを現在のパッチで最も強力なヒーローの 1 人として認識しており、48.5% 対 50.19% です。 スマーフ パッチ 14 とパッチ 18 に基づいて収集された統計は 25% の減少を示しており、Yone の統計は元の統計 (48% から 49.8%) と同様のままであることに注意してください。 MF: エズリアルは 14.08 年から下落し続け、48% まで減少しました。  

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これにより、一部のプレイヤーがそのようなバフを求めるようになり、ほとんどのチャンピオンはまったく問題ないようですが、Riot の地平線に迫っている問題は、アイテムを完成させ、最適なビルドを作成するための長いプロセスです。 

アイテムとビルドの調整

これは、Riot がこのルールを破ることを期待している人にとっては扱いにくい事実かもしれませんが、Riot がその脚本に固執しているのを見る人にとっては同意できることです。 このような変更に加えて、多くの人は原子年齢が 14 歳であると言っています。また、チャンスがあったコーキには 10 パッチのマイクロ バフも用意されています。 これはおそらく、彼の勝率の低下に伴う多くの変化に関連している可能性があります。  

さらに、新しいブラックファイアトーチとフェイトアッシュにいくつかの変更が適用されました。 これらすべてのリスト項目の中で、ジャングルの前で問題を引き起こすために最も頻繁に使用されたのは運命の灰です。

新しい有名なパッチをまだ試していない場合は、次回プレイするときにどのチャンピオンをロックインする必要があるかを見つけるために LoL Tier リストをただ見るだけではありません。 同様のケースとして、化粧品コレクターの場合は、リーグ オブ レジェンドミシックの驚くべき割引オプションを確認してください。

 


James Kinoti によるクリプトポリタンのレポート。

 

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